두 번째 자작 앱 OhMyPlane #6 마지막
OhMyPlane 자작 앱 개발 여섯 번째 이야기로 드디어 마지막 이야기다. 이번에는 Game Center 기능을 추가할 때의 이야기다. 게임 센터 관련 기획 게임 센터 관련 기능 구현과 관련된 코드 구현 작업은 그렇게 어렵지는 않았다. 다만, 구현 시작 전에 게임의 목표를 기획하는 부분이 어려웠다. 게임의 목표 게임 센터에서 목표를 달성하면 얻는 점수의 총점이 1,000점으로 제한되어 있다. 굳이 1,000점을 다 맞출 필요는 없었으나, 하다 보니 1,000점에 맞춰서 목표를 설계했다. 다양하게 목표를 설계했군 하면서 뿌듯해 하다, itunesConnect에 목표를 입력하자마자 좌절했다....